Jocuri de petrecere a trenului

Adăugați aceste jocuri pe lista dvs. de idei de petrecere a trenurilor. Acestea sunt sigur de a ajuta la menținerea oaspeților dvs. pe calea pentru un moment bun!

Stația muzicală se oprește

Creați câteva stații de tren în jurul camerei. Puteți folosi corturile de joc, cutiile din carton și așa mai departe pentru a construi posturile. Denumiți fiecare stație și atârnați un semn care poartă numele la fiecare. Apoi, scrieți numele posturilor pe bucăți de hârtie și plasați-le într-o pălărie de dirijor.

Umpleți un vagon roșu, decorat să semene cu un tren cu premii de trinket, cel puțin unul pentru fiecare jucător. Copiii trebuie să-și petreacă afacerea la petrecere. Din când în când, suflă un fluier. Când fluiera fluierul, oaspeții de partid trebuie să oprească orice fac și să se grăbească la una din stații. Când toți au sosit la o stație, trageți unul din numele postului din pălărie. Trageți trenul de trinket la acea oprire, unde fiecare copil de la stație primește un premiu. Continuați să jucați până când toată lumea primește un premiu.

Trenurile cu trenul

Utilizați bucăți mari de carton, marcaje, vopsele și diverse obiecte de artizanat pentru a decora vagonul copilului sau jucăria pentru a arăta ca un tren. Copiii să formeze o linie într-un loc care este desemnat ca o stație de tren. Luați-le în mod repetat pentru a vă deplasa cu trenul în jurul spațiului petrecerii.

Releul cărbunelui motorului

Pentru a configura acest joc, închideți un poster de tren pe peretele din apropierea podelei. Așezați două cutii în fața afișului trenului și le etichetați ca "motor de tren". În cealaltă parte a încăperii, umpleți două găleți cu cantități egale de "cărbune" (saci de fasole neagră, ziare cruțate sau folii de folie) .

Împărțiți jucătorii în două echipe. Dați fiecărei echipe o lopată și să le formați o linie de găleți de cărbune. Jucătorii trebuie să-și folosească lopeții pentru a transfera cărbunelui de la găleți la cutiile de motorizare ale trenului, care se deplasează unul câte unul pentru a face acest lucru. Prima echipă care își umple cutia de motor câștigă.

Stații de tren

Creați posturi de activitate numite "stații de tren". Au copiii să viziteze fiecare stație în grupuri mici pentru a se bucura de o anumită activitate.

Ideile pentru posturi includ o stație de colorat cu cărți de colorat cu tematică tren, o stație de artizanat unde pot face o ambarcațiune de tren, o stație de poveste unde cineva le citește dintr-o carte cu tematică tren și o stație foto unde pot pune o dirijor de uniformă și de a lua fotografia lor.

Trenurile muzicale

Acest joc este jucat exact ca scaunele muzicale . Singura diferență este că scaunele sunt înființate în rânduri ca cele pe un tren, mai degrabă decât una lângă alta. Redați un cântec cu tema tren, cum ar fi "Morning Train", sau o selecție de pe un CD de muzică pentru copii, ca muzică pentru acest joc.

Conducătorul cursei

Împărțiți jucătorii în două echipe. Luați-le de la două linii în spatele unei linii de plecare. Dați fiecărei echipe o pălărie de dirijor, o vestă și o bandană, iar fiecare jucător primește un bilet. În cealaltă parte a camerei, plasați două cutii goale goale cu sloturi deasupra. Etichetați-le "cutii de bilete".

Suflați un fluier pentru a începe cursa. Pe sunetul fluierului, primii jucători în linie trebuie să se îmbrace pe garajul dirijorului, să alerge la bilet, să-și bată biletele la jumătate și să-i prindă în slot. Apoi trebuie să se întoarcă la echipa lor, să înlăture costumele dirijorului și să le ducă la următorii jucători.

Toți jucătorii trebuie să repete această acțiune.

Prima echipă care are toate biletele în cutie câștigă cursa.

Blind dirijor

Pentru a juca acest joc, copiii trebuie să se adune într-un cerc și să aleagă un dirijor. Dirijorul trebuie să stea în centrul cercului și să-și închidă ochii în timp ce ține un bilet în mână. În timp ce dirijorul "dorm", un jucător va smulge biletul din mână. Când dirijorul se trezește, are trei șanse să ghicească cine a furat biletul. Dacă ghiceste corect, copilul care a furat biletul vând meseria cu dirijorul. Dacă nu, conductorul este afară și este ales un nou conductor.

Bilete de avion

În acest joc, un jucător este dirijorul. Restul sunt călăreți de tren. Riderii încearcă să urce în tren fără bilete, iar dirijorul trebuie să prindă cât mai mulți "jumperi de bilete" cât poate.

Creați o linie de scaune care să semene cu un tren.

Copiii se amestecă și se joacă în spațiul petrecerilor. Când au auzit o lovitură de fluier, trebuie să se așeze pe un scaun de tren fără a fi etichetați de dirijor. Orice jucători etichetați de dirijor devin ajutoarele dirijorului și trebuie să ajute la etichetarea jumperilor de bilete în următoarea rundă de joc. Jocul continuă până când un singur jucător este lăsat neatagiat.

Curse de tren

Adunați patru cutii mari. Tăiați vârfurile și fundul din cutii. Utilizați o bandă pentru a atașa cutiile în perechi, formând două trenuri duble. Vopsea-i sau ai copii să-i decoreze să arate ca trenurile.

Împărțiți jucătorii în două echipe. Au două echipe să înceapă prin a sta în tren și să le tragă în jurul lor. Cele două trenuri trebuie să se îndrepte către o linie finală desemnată. Echipa care pierde este în afara și două echipe noi cursa. Păstrați curse până când toate echipele au avut o întorsătură. Apoi, toți câștigătorii se cer unii pe alții.

Roșu Lumină verde Lumină

În acest joc, toți copiii stau în spatele unei linii de start desemnate. Copiii sunt trenuri și un părinte este inginerul. Inginerul are o lumină roșie și o lumină verde (pictată și tăiată din placa poster). Inginerul va susține lumina verde, semnalizând trenurile să avanseze în timp ce realizează zgomote de tren. Atunci când inginerul comută la lumina roșie, trenurile trebuie să înghețe în poziție. Orice tren care se deplasează sau face zgomot este trimis înapoi la linia de start. Primul jucător care ajunge la inginer este câștigătorul.